- ?
Aktualizace těchto nabídek jsou založena na vaší činnosti. Data jsou ukládána pouze lokálně (na vašem počítači) a nikdy se nám neposlala. Můžete kliknout na tyto odkazy smazat vaši historii nebo ji zakázat
- Více... (celý seznam)
Aktualizace těchto nabídek jsou založena na vaší činnosti. Data jsou ukládána pouze lokálně (na vašem počítači) a nikdy se nám neposlala. Můžete kliknout na tyto odkazy smazat vaši historii nebo ji zakázat
This video is about two concepts that I learned in DazStudio. I learned how to edit geometry natively in the platform to a decent degree. It does not work as well as a full fledged modeling platform like Blender but it works well enough. I also learned the concept of saving proof of concept objects as Scene Subsets. These objects can then be brought into larger scenes from that file system. It is basically a way of creating your own personal asset library.
Komentáře (0):
Přidat komentářZkopírovat adresu stránky
Nahlásit toto video:
Související videa